陈衢清:VR/AR在2020年将成为新形态

 中国电子报、电子信息产业网  作者:
发布时间:2016-12-21
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12月20日‐21日,在工业和信息化部电子信息司的指导下,由虚拟现实产业联盟(IVRA)、南昌市人民政府主办,南昌红谷滩新区管委会、北京赛迪出版传媒有限公司、中国电子报社承办的2016中国虚拟现实产业创新大会暨中国虚拟现实产业展览会(以下简称创新大会暨展览会)在江西省南昌市隆重举行。工业和信息化部电子信息司司长刁石京,南昌市委副书记、市长郭安, 中国工程院院士费爱国等出席会议并致辞。来自北京航空航天大学、北京理工大学、上海交通大学、北京电影学院、华盛顿大学、瑞士虚拟现实联合会等专家学者,HTC、歌尔股份、欧菲光、英特尔、卡尔蔡司、Epic Games等100多家国内外VR/AR产业链主导企业代表,以及各地主流媒体千余人参加会议,共同探讨VR产业全球发展趋势、中国发展机遇和挑战、企业创新路径等热点问题。

中国文化产业投资基金管理有限公司副总裁陈衢清说,过去5年更多是移动互联网的红利,在未来2020年之后可以很明确地预见到,接下来的媒体方式变成新的方式,VR/AR将是下一形态,比如头盔、眼镜等形态。VR/AR投资与移动互联网产业链及投资逻辑类似,从内容生成到传输到显示终端,再到应用,其中内容生成包括视频、CG、还有交互、叠加等方式,显示终端的典型形态有头显、一体机、移动头盔等。

陈衢清说,现在有很多公司在做VR游戏,其中有做主机的还有做移动VR的,主机需要到体验店,因为要有空间和设备,移动端在家里就可以体验三维立体、超级马力的游戏。我们会关注各类游戏爆发的时点,尤其是对每一种游戏场景进行关注。从端游到手游,他们的生命周期正在改变,整个制作周期也发生了变化,VR游戏作为下一步的方向,是值得关注的。VR整个产业链参与者远远超过AR参与者。

陈衢清说,从市场定位来看,很多视频公司都做广播级视频,这种做得很好,但是不能大量传输,移动VR视频可分辨率低、带宽小可以大幅传输。在线秀场的直播,可以看到立体的视频。

陈衢清说,现在有很多公司在做VR游戏,其中有做主机的还有做移动VR的,主机需要到体验店,因为要有空间和设备,移动端在家里就可以体验三维立体、超级马力的游戏。我们会关注各类游戏爆发的时点,尤其是对每一种游戏场景进行关注。从端游到手游,他们的生命周期正在改变,整个制作周期也发生了变化,VR游戏作为下一步的方向,是值得关注的。VR整个产业链参与者远远超过AR参与者。


来源:中国电子报、电子信息产业网            责任编辑:赵强
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