Kevin Geiger: VR制作仍处于初期阶段

 中国电子报、电子信息产业网  作者:
发布时间:2016-12-21
放大缩小

12月20日‐21日,在工业和信息化部电子信息司的指导下,由虚拟现实产业联盟(IVRA)、南昌市人民政府主办,南昌红谷滩新区管委会、北京赛迪出版传媒有限公司、中国电子报社承办的2016中国虚拟现实产业创新大会暨中国虚拟现实产业展览会(以下简称创新大会暨展览会)在江西省南昌市隆重举行。工业和信息化部电子信息司司长刁石京,南昌市委副书记、市长郭安, 中国工程院院士费爱国等出席会议并致辞。来自北京航空航天大学、北京理工大学、上海交通大学、北京电影学院、华盛顿大学、瑞士虚拟现实联合会等专家学者,HTC、歌尔股份、欧菲光、英特尔、卡尔蔡司、Epic Games等100多家国内外VR/AR产业链主导企业代表,以及各地主流媒体千余人参加会议,共同探讨VR产业全球发展趋势、中国发展机遇和挑战、企业创新路径等热点问题。

北京电影学院数字媒体学院副院长Kevin Geiger表示,VR虽然让我们感到非常激动,但还处于初期,制作VR要考虑以下几点:第一,要考虑视角。作为导演要考虑,拍摄VR采用的故事片、电视剧或者VR游戏的视角。 第二,能够在沉浸式的环境里指引方向。第三,要设计出自然的体验。 第四,合适的距离感。第五,通过互动建立存在感,这点非常重要。

Kevin Geiger说,我们为什么要做VR?可能之后机器人会变得非常智能,其实最基本的一个人工智能算法在50年中并没有实质性的进展,真正有进展的是计算能力、CPU的容量,但是AI背后基本的算法并没有很大的进展。其实人们所认为的进展比实际更多。任何技术在发展的过程中,都有可能碰到障碍,因此对任何创作者来说最重要的是,我们要完全了解自己处于何种状态,并关注我们的目标。


来源:中国电子报、电子信息产业网            责任编辑:赵强
分享到:
0