刁石京:抢占虚拟现实技术制高点

 中国电子报、电子信息产业网  作者:
发布时间:2016-12-21
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12月20日‐21日,在工业和信息化部电子信息司的指导下,由虚拟现实产业联盟(IVRA)、南昌市人民政府主办,南昌红谷滩新区管委会、北京赛迪出版传媒有限公司、中国电子报社承办的2016中国虚拟现实产业创新大会暨中国虚拟现实产业展览会(以下简称创新大会暨展览会)在江西省南昌市隆重举行。工业和信息化部电子信息司司长刁石京,南昌市委副书记、市长郭安, 中国工程院院士费爱国等出席会议并致辞。来自北京航空航天大学、北京理工大学、上海交通大学、北京电影学院、华盛顿大学、瑞士虚拟现实联合会等专家学者,HTC、歌尔股份、欧菲光、英特尔、卡尔蔡司、Epic Games等100多家国内外VR/AR产业链主导企业代表,以及各地主流媒体千余人参加会议,共同探讨VR产业全球发展趋势、中国发展机遇和挑战、企业创新路径等热点问题。

工业和信息化部电子信息司司长刁石京在致辞中表示,虚拟现实是新一代信息技术高度综合交叉的新兴领域,集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示、网络处理等领域的最新技术,必将为教育、娱乐、卫生健康等领域带来深刻的影响。为了抢占新一轮技术制高点,全球主要的发达国家和地区都出台了相应的政策,布局虚拟显示产业,我国也高度重视虚拟现实产业的发展。国家“十三五”规划纲要提出,要大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新的增长点。《“十三五”国家科技创新规划》明确,要发展自然人机交互技术,重点是智能感知与认知、虚实融合与自然交互等。工信部和发改委联合发布的《智能硬件产业创新发展专项行动》指出,要重点发展面向虚拟现实产品的新型人机交互、新型显示器件、GPU、超高速数字接口和多轴低功耗传感器等智能核心器件等。

刁石京表示,我国的关键技术已经具备进入实用化的水平,今年成为虚拟现实发展元年。面对快速成长的市场,大家积极性很高,众多企业进入到这个领域,但我们也必须看到,要全面地改善用户的体验、满足市场的需求,实现虚拟现实产业的发展,还有很多关键环节需要进一步取得突破。比如内容问题还非常短缺,存在技术开发的门槛,特别是现场采集的设备昂贵,普通消费者很难承受。这些都是制约我国虚拟现实产业快速发展的要素。

刁石京说,面对虚拟现实发展的机遇和挑战,工业和信息化部一直高度重视虚拟现实产业发展,我们正在制定产业发展的政策,推动核心技术的攻关,研究制定标准体系,我们推动建立了产业发展的联盟,推动在重点领域的应用。下一步我们会着力做好以下工作:一是加强我们战略规划顶层设计,加快制定虚拟现实产业指导意见。二是推动核心产业的突破,解决标准体系的建立。三是形成健康的生态体系,形成具有国际竞争力的产业体系。四是推进虚拟现实与各行各业的融合应用,发挥虚拟现实作为生活工具的作用。下一步我们还要坚持开放合作,让产业积极参与国际的合作与竞争。


来源:中国电子报、电子信息产业网            责任编辑:赵强
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